【全年齢対象】野球中継でよく聞くけど、意味がわかりづらい単語集

こんにちは。アオイ&ケンスケです。

野球中継やきゅうちゅうけいを見みているとよく聞きく単語たんごが、どういう意味いみなのかよくわかっていない方向かたむけの「単語集たんごしゅう」をまとめてみました。
園児えんじにもわかるように、全すべての漢字かんじにフリガナをつけたので、ぜひ親子おやこで確認かくにんしてみてください♪

目次
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あ行(あ・い・う・え・お)

悪送球(あくそうきゅう)

投なげ手側てがわが捕球相手ほきゅうあいての取とれない位置いちに送球そうきゅうしてしまうこと。

遊び球(あそびだま)

投手とうしゅが打者だしゃを打うち取とるために、あえてストライクゾーンから外はずれた場所ばしょにボール球だまを投なげること。

悪球打ち(あっきゅううち)

ストライクゾーンから外はずれたボール球だまに手てを出だす打者だしゃのこと。
フォアボールで出塁しゅつるいすることが少すくない。

右中間(うちゅうかん)

外野がいやのライトとセンターの間あいだ。

インターフェア

攻撃こうげきや守備しゅびを妨害ぼうがいすることです。

例たとえば、バッターの打撃だげきを守備側しゅびがわの選手せんしゅが妨害ぼうがいをしたり、打球だきゅうを処理しょりしようとしている守備側しゅびがわの選手せんしゅに対たいしてランナーやバッターが捕球ほきゅうを妨害ぼうがいしたりすることを言いいます。

審判しんぱんによりインターフェアと判定はんていされると、「守備妨害しゅびぼうがい」の場合ばあいは妨害ぼうがいした選手せんしゅはアウト、他ほかの進塁しんるいした選手せんしゅは元もとの塁るいに戻もどることになります。
「打撃妨害だげきぼうがい」の場合ばあいは、バッターは一塁いちるいに進すすめます。

インフィールドフライ

ノーアウトまたはワンアウトで一いち・二塁にるいまたは満塁まんるいのとき、「内野手ないやしゅが通常捕球つうじょうほきゅうできるフライ」と審判しんぱんが判断はんだんした場合ばあい「インフィールドフライ」が宣告せんこくされ、バッターはアウトとなります。

ランナーは進塁義務しんるいぎむを失うしなうため塁るいにとどまっても良よいですが、アウトを賭として進塁しんるいすることもできます。

ウエスト

ピッチャーが意図的いとてきにボール球だまを投なげることです。
以下いかのとおり、主おもに2パターンのウエストがあります。

①盗塁とうるいやスクイズ、エンドランを防ふせぐため
②ピッチャー有利ゆうりなカウントで空振からぶりを誘さそうため

①は、盗塁とうるいやスクイズなどが予想よそうされるときに大おおきく外はずして様子ようすを見みたり、外はずすことで相手あいての作戦さくせんを失敗しっぱいさせたりする意図いとがあります。

例たとえば、ウエストした球たまでスクイズのサインが出でていた場合ばあい、相手あいてのスクイズは失敗◎しっぱいする可能性かのうせいが高たかくなりますし、サインが出でていなかったとしてもウエストすることでバッターやランナーの動うごきを確認かくにんすることができます。

②は、「釣つり球だま」や「見みせ球だま」も同おなじ意味いみで使つかわれています。
これは、バッテリーが有利ゆうりな状態じょうたいでアウトを取とるための作戦さくせんです。

例たとえば、カウントが2ストライクの時ときのバッターの心理しんりを考かんがえてみましょう。
後あとがないので、次つぎのボールを振ふりたいと思おもうのではないでしょうか。

バッターが振◎ふってくれる可能性かのうせいが高たかく、ボール球だまを投なげても「振ふれば三振さんしん」「打うたれたとしても、ヒットになる確率かくりつが低ひくい」ので、安全あんぜんにアウトが稼かせげます。

このように、ボールカウントに余裕よゆうがある時ときに空振からぶりや打うち損そんじを誘さそう球たまも「ウエスト」といいます。

永久欠番(えいきゅうけつばん)

野球やきゅうに限かぎらず、背番号せばんごうを使用しようするスポーツで、功績こうせきを残のこした人物じんぶつの使用しようした番号ばんごうを、その人物じんぶつが所属しょぞくしていた団体だんたいが認みとめた対象者以外たいしょうしゃいがいは使用しようできなくした状態じょうたいのこと。

国内こくないでは、巨人きょじんの王貞治おうさだはるの「1」や長嶋茂雄ながしましげおの「3」が有名ゆうめい。

海外かいがいでは、1901年以降ねんいこうで初はつの黒人こくじんメジャーリーガーであるジャッキー・ロビンソンの「42」が有名ゆうめい。
1972年ねんにロサンゼルス・ドジャースで永久欠番えいきゅうけつばんとなり、1997年ねんのロビンソンデビュー50周年記念しゅうねんきねんに全球団ぜんきゅうだんで永久欠番えいきゅうけつばんに制定せいていされた。

エンタイトルツーベース

審判しんぱんがバッターやランナーに2つ先さきの塁るいへ進すすむ権利けんりを与あたえることです。

例たとえば、打球だきゅうがワンバウンドで外野がいやのフェアスタンドに入はいった時ときはバッター・ランナーそれぞれに2つの進塁しんるいが認みとめられます。

延長戦(えんちょうせん)

規定きていの回かいで決着けっちゃくがつかなかった際さいに、試合しあいを延長えんちょうして行おこなうこと。

学童野球がくどうやきゅう(小学生しょうがくせいの部ぶ)
・各試合かくしあいは6回戦かいせんで行おこない、4回終了かいしゅうりょうをもって正式試合せいしきしあいとなる。延長戦えんちょうせんは7回かいまで。
・試合開始しあいかいしから1時間じかん40分ふんを超こえている場合ばあいは、次つぎの回かいからタイプレークを実施じっし。

少年野球しょうねんやきゅう(中学生ちゅうがくせいの部ぶ)
・各試合かくしあいは7回戦かいせんで行おこない、4回終了かいしゅうりょうをもって正式試合せいしきしあいとなる。延長戦えんちょうせんは8回かいまで。
・試合開始しあいかいしから2時間経過じかんけいかした場合ばあいや8回かいを超こえた場合ばあいは、次つぎの回かいからタイブレークを実施じっし。

高校野球こうこうやきゅう
・9回終了時点かいしゅうりょうじてんで決着けっちゃくがつかない場合ばあいに、延長戦えんちょうせんを実施じっし。
・12回終了時点かいしゅうりょうじてんで決着けっちゃくがつかない場合ばあいは、次つぎの回かいからタイブレークを実施じっし。基本的きほんてきには決着けっちゃくがつくまで試合継続しあいけいぞく。

※タイブレーク
両りょうチームともノーアウト、ランナー1塁るい2塁るいの状態じょうたい(大会規定たいかいきていによる)から試合しあいを開始かいしすること。

押し出し(おしだし)

満塁まんるいの時◎ときにフォアボールやデッドボールで進塁しんるいした場合ばあいに、三塁さんるいから押おし出だされる形かたちでホームインし1点入てんはいること。

送(おく)りバント

ランナーを二塁にるいや三塁さんるいに進塁させるためのバントのこと。

抑え投手(おさえとうしゅ)

クローザー、ストッパーとも呼よばれる。

勝かっている試合しあいの最後さいごに登板とうばんし、試合しあいを締しめる役割やくわりを持もつピッチャー。

か行(か・き・く・け・こ)

外角(がいかく)

バッターから見みて、ストライクゾーンの遠とおい位置いちのこと。
もしくは、ストライクゾーンよりも外側そとがわのゾーンのこと。

例たとえば、左ひだりバッターに対たいしてはピッチャーから見みて右側みぎがわ、右みぎバッターに対たいしてはピッチャーから見みて左側ひだりがわが「外角がいかく」になる。

※合あわせて確認かくにん:内角(ないかく)

外野手(がいやしゅ)

レフト(左翼手さよくしゅ)、センター(中堅手ちゅうけんしゅ)、ライト(右翼手うよくしゅ)のこと。

カット

外野手がいやしゅが投なげたボールを、内野手ないやしゅが途中とちゅうで受うけ取とって、次つぎのプレーにつなげることをいいます。
「遠とおくからのボールを早はやく正確せいかくに投なげるため」「送球そうきゅうの方向ほうこうを変かえるため」などの理由りゆうがあります。

例たとえば、ランナーが二塁にるいにいるときに外野がいやへヒットが飛とんだとします。
そのランナーがホームへ走はしると、外野手がいやしゅはキャッチャーへ投なげようとします。
でも、途中とちゅうで内野手ないやしゅがボールを受うけ取とって、もしランナーを三塁さんるいでアウトにしたいと思おもったら、三塁さんるいに投なげ直なおすことができます。

カバー

仲間なかまの選手せんしゅがミスしたときにすぐフォローできるように、ボールが行いきそうな場所ばしょに動うごいておくことです。
・ボールがこぼれてもすぐに取とれるようにするため
・送球そうきゅうがそれてもフォローできるようにするため
などの理由りゆうがあります。

例たとえば、
❶打球だきゅうのカバー(打球だきゅうを捕球捕球しようとしている選手せんしゅの後うしろでエラーに備そなえる)
❷送球そうきゅうのカバー(送球そうきゅうを捕球捕球しようとしている選手せんしゅの後うしろでエラーに備そなえる)
❸ベースのカバー(ベース上に選手せんしゅがいない時ときにベースに入はいって送球そうきゅうを受うける)
があります。

カバーに入はいることで、ミスが起おきてもすぐにリカバーできて、相手あいてにチャンスを与あたえにくくなります。

完全試合(かんぜんじあい)

相手あいてチームのバッターを一度いちども出塁しゅつるいさせずに勝かつこと。

完投(かんとう)

先発せんぱつピッチャーが、途中とちゅうで交代こうたいすることなく、試合しあいの最後さいごまで投なげ切きること。

完封(かんぷう)

ピッチャーが相手あいてに1点てんも取とらせずに完投かんとうし、試合しあいに勝かつこと。

危険球(きけんきゅう)

「打者だしゃの選手生命せんしゅせいめいに影響えいきょうを与あたえる」と審判員しんぱんいんが判断はんだんした投球とうきゅう。
例たとえば、頭部とうぶへのデッドボールなど。

犠牲(ぎせい)バント・フライ

バッターがアウトになる代かわりに、二塁にるいや三塁さんるいに進塁しんるいさせるためのバント・フライのこと。

規定打席(きていだせき)

リーグが発表はっぴょうする打撃だげきランキングの対象たいしょうとなる為ために必要ひつような打席数だせきすうのこと。
例たとえば、プロ野球やきゅうの場合ばあいは試合数しあいすう✖3.1が規定打席数きていだせきすう。
規定打席きていだせきを満みたさない選手せんしゅは、首位打者しゅいだしゃ(打率だりつ1位い)の資格しかくを得えない。

救援投手(きゅうえんとうしゅ)

リリーフピッチャーとも呼よばれる。
先発せんぱつピッチャーとして登板とうばんしていた選手せんしゅに疲労ひろうが見みられる場合ばあいなどに、前まえの投手とうしゅの代かわりに登板とうばんするピッチャーのこと。

敬遠(けいえん)

故意四球こいしきゅうとも呼よばれる。
ピッチャーがバッターに対たいして故意的こいてきにフォアボールを与あたえること。

守備側しゅびがわのチームがピンチの状態じょうたいで相手あいてバッターが強打者きょうだしゃの場合ばあいなど、追おい込こまれた勝負しょうぶの場面ばめんで敬遠けんえんをすることがある。

敬遠けいえんはバッターが届とどかない位置いちにボールを投なげる必要ひつようがあるが、2018年ねんから「申告敬遠しんこくけいえん」も導入どうにゅうされたため、ボール球だまを4球投きゅうなげる必要ひつようもなくなった。

少年野球しょうねんやきゅうでも導入どうにゅうはされているが、少年野球しょうねんやきゅうの試合しあいにおける敬遠けいえんについては賛否さんぴが分わかれている。

警告試合(けいこくじあい)

問題行動もんだいこうどう(重大じゅうだいな反則行為はんそくこうい、危険きけんなプレーなど)をとった場合ばあいに、即退場そくたいじょうとなる試合しあいのこと。
原因げんいんとなったチームは強制的きょうせいてきに「敗まけ」となる。

継投(けいとう)

マウンド上じょうのピッチャーから別べつのピッチャーへ、引ひき継ついで投なげること。

ゲッツー

正式名称せいしきめいしょうは「併殺へいさつ」「ダブルプレー」です。
1つのプレーでアウトを2つ取とることを言いいます。

牽制球(けんせいきゅう)

略りゃくして「牽制けんせい」と言いわれることが多おおい。

「牽制けんせい」は一般的いっぱんてきには、相手あいての注意ちゅういを引ひきつける行動こうどうを起おこし、相手あいての行動こうどうに制限せいげんをかけること。
野球やきゅうにおいては、守備行為しゅびこういの一つであり、ピッチャーがランナーのいるベースに向むかって送球そうきゅうすること。
ランナーがベースに戻もどるよりも早はやく野手やしゅにタッチされた場合ばあい、ランナーはアウトになる。

コールド

事情じじょうにより、審判しんぱんが途中とちゅうで試合しあいを打うち切きることを意味いみしています。
打うち切きられた試合しあいはコールドゲームと呼よぶこともあります。

コールドは審判しんぱんが決きめますが、以下いかのような条件じょうけんの際さいにコールドとなります。

①点数てんすうに大差たいさがついた場合ばあい
②天候てんこうや日没にちぼつによって試合続行しあいぞっこうが難むずかしい場合ばあい

試合しあいが成立せいりつするイニング数すうや点数差てんすうさは各大会かくたいかいごとに設定せっていされています。

さ行(さ・し・す・せ・そ)

サイクルヒット

1試合しあいで一人ひとりのバッターが「単打たんだ」「二塁打にるいだ」「三塁打さんるいだ」「本塁打ほんるいだ」のそれぞれを1本以上打ぽんいじょううつことです。

左中間(さちゅうかん)

外野がいやのレフトとセンターの間あいだ。

三冠王(さんかんおう)

野球やきゅうにおいては「打率だりつ」「打点だてん」「本塁打ほんるいだ」の3部門ぶもんのタイトルを独占どくせんすること。

過去かこには、野村克也のむらかつや、王貞治おうさだはる、落合博満おちあいひろみつなどが三冠王さんかんおうに輝かがやいたことがある。
プロ野球やきゅうで三冠王さんかんおうを達成たっせいした選手せんしゅは、2023年ねん1月現在がつげんざいでは8名めい。

三振(さんしん)

バッターが三回かいストライクを取とられてアウトになること。

自打球(じだきゅう)

自分じぶんが打うったボールがバッターボックスを出でる前まえに自分じぶんの体からだに当あたること。

首位打者(しゅいだしゃ)

プロ野球やきゅうにおけるタイトルの一つ。
規定打席到達者きていだせきとうたつしゃの内うち、打率だりつが最もっとも高たかい選手せんしゅに贈おくられるタイトル。

守備妨害(しゅびぼうがい)

野手やしゅのプレーを妨さまたげたり、邪魔じゃまをする行為こういのこと。
守備妨害しゅびぼうがいが宣告せんこくされると、妨害ぼうがいしたランナーがアウトとなる。

勝利投手(しょうりとうしゅ)

チームの勝利しょうりに最もっとも貢献こうけんしたピッチャーのこと。
先発投手せんぱつとうしゅは5回かい(9イニングス制せいの場合ばあい)以上いじょうを投なげ切きり、一度いちどもリードを奪うばわれず試合しあいを終おえた場合ばあいに勝利投手しょうりとうしゅとなる。
先発投手せんぱつとうしゅが5回かいを投なげ切きらなかった場合ばあいや、先発投手せんぱつとうしゅが降板後こうばんごに逆転ぎゃくてんし勝利しょうりしたケースなどは、
記録員きろくいんの判断はんだんによって救援投手きゅうえんとうしゅの一人ひとりに勝利投手しょうりとうしゅが与あたえられる。

進塁(しんるい)

次つぎの塁るいに進すすむこと。

スクイズ

スクイズとは、三塁さんるいにランナーがいるときに、バッターがバントをして、その間あいだにランナーをホームに返かえす作戦さくせんのことです。

スコアリングポジション

主おもに、ランナーが二塁にるいか三塁さんるいにいる場面ばめんのことを言いいます。
シングルヒット1本ぽんで得点とくてんが入はいる可能性かのうせいが高たかいためこの名称めいしょうが使つかわれています。

スチール

盗塁とうるいのことです。
盗塁とうるい(スチール)にも場面ばめんによっていろいろな言葉ことばがあります。

・「サイクルスチール」「パーフェクトスチール」
一人ひとりの選手せんしゅが1試合しあいで二塁にるい、三塁さんるい、本塁ほんるいの盗塁とうるいをすること。

・「ダブルスチール」
一塁いちるいと二塁にるいにそれぞれランナーがいて、同時どうじに盗塁とうるいをすること。

・「ホームスチール」
三塁さんるいランナーがホームベースに盗塁とうるいすること。

・「ディレードスチール」
相手あいてが投球動作とうきゅうどうさをしていないとき(セットポジション時じやキャッチャーにボールが届とどいてから)に行おこなう盗塁とうるいのこと。

盗塁

セットポジション

ピッチャーが投なげる際さいに、マウンドでボールを両手りょうてに持もって一秒以上静止いちびょういじょうせいしする姿勢しせいのことです。

セットポジション

前進守備(ぜんしんしゅび)

通常つうじょうの守備位置しゅびいちよりも、少すこし前まえの位置いちで守備しゅびを行おこなうこと。

走塁妨害(そうるいぼうがい)

ランナーのプレーを妨さまたげたり、邪魔じゃまをする行為こういのこと。

た行(た・ち・つ・て・と)

代走(だいそう)

ピンチランナーとも言いう。
ランナーの代かわりに走はしる人ひと。足あしの速はやい人ひとが選えらばれる。

代走だいそうを出だす代かわりに、1名めいベンチに下さげないといけないが、下さげられた選手せんしゅはもうその試合しあいに出でることは出来できなくなる。

ダグアウト

監督かんとくやコーチ、グラウンドに出でていない選手せんしゅの控ひかえ席せき(ベンチ)のこと。

打撃妨害(だげきぼうがい)

バッターのプレーを妨さまたげたり、邪魔じゃまをする行為こういのこと。
打撃妨害だげきぼうがいが宣告せんこくされると、打者だしゃは一塁いちるいへの安全進塁権あんぜんしんるいけんを得える。

奪三振(だっさんしん)

ピッチャーがバッターを三振さんしんに打うち取とること。

タッチアップ

フライやライナーを野手やしゅが捕球ほきゅうしたとき、ランナーは一度帰塁いちどきるいする必要ひつようがありますが、帰塁きるいしたあとアウトを賭として進塁しんるいすることができます。
この進塁行為しんるいこういをタッチアップといいます。

球数制限(たまかずせいげん)

一人ひとりの投手とうしゅの投球数とうきゅうすうが1週間しゅうかんで500球きゅうに達たっした場合ばあいに、それ以上いじょうの登板とうばんが出来できなくなる。
少年野球しょうねんやきゅうにおいては、1 試合しあいでの投球数制限とうきゅうせいげんは1日にち70球以内きゅういない(小学しょうがく4年生以下ねんせいいかは60球きゅう)。

打率(だりつ)

ヒットを打うてる確率かくりつ。
【ヒット数すう÷打数だすう】で計算けいさんすることができる。

中継(ちゅうけい)プレー

送球そうきゅうを繋つないでいくプレーのこと。

長打率(ちょうだりつ)

長打ちょうだをどのくらい打うつかの基準きじゅんとなる指標しひょう。
「率りつ」と名前なまえがついているが、正確せいかくには確率かくりつではなく塁打期待値るいだきたいちのこと。
【塁打るいだ÷打数だすう】で計算けいさんすることができる。

盗塁(とうるい)

ランナーの進塁方法しんるいほうほうの1つ。
ピッチャーがバッターにボールを投なげるタイミングで、守備しゅびの隙すきをついて塁るいにいるランナーが次つぎの塁るいまで進すすむこと。

トリプルスリー

バッターが同一どういつシーズンに「打率だりつ3割わり・30本塁打ほんるいだ・30盗塁とうるい」以上いじょうの成績せいせきを記録きろくすることです。
山田哲人選手やまだてつとせんしゅ(ヤクルト)はプロ野球史上唯一複数回やきゅうしじょうゆいいつふくすうかい(3回かい)トリプルスリーを達成たっせいした選手せんしゅです。

な行(な・に・ぬ・ね・の)

内角(ないかく)

バッターから見みて、ストライクゾーンの近ちかい位置いちのこと。
もしくは、ストライクゾーンよりも内側うちがわのゾーンのこと。
インコースとも呼よばれる。

例たとえば、左ひだりバッターに対たいしてはピッチャーから見みて左側ひだりがわ、右みぎバッターに対たいしてはピッチャーから見みて右側みぎがわが「内角ないかく」になる。

※合あわせて確認かくにん:外角(がいかく)

流し打ち(ながしうち)

投手とうしゅの投球とうきゅうに逆さからわずに打うつ方法ほうほう。
右打者みぎだしゃなら右方向みぎほうこう(ライト方向ほうこう)へ、左打者ひだりだしゃなら左方向ひだりほうこう(レフト方向ほうこう)へ打うつこと。

中四日(なかよっか)

投手とうしゅの登板間隔とうばんかんかくのこと。
○に数字すうじを入いれて「中○日なか○にち」と表現ひょうげんする。
「中四日なかよっか」は登板後とうばんご、再ふたたび別日べつびに登板とうばんするまで四日間空よっかかんあいていることを言う。

抜け球(ぬけだま)

すっぽ抜ぬけた投球とうきゅうのこと。
ピッチャーがコントロールが出来できずに狙ねらっていないところにボールが飛とんでしまうこと。

ノーヒットノーラン

ピッチャーが相手あいてチームにヒットや得点とくてんを許ゆるすことなく勝利しょうりすることです。

は行(は・ひ・ふ・へ・ほ)

敗戦投手(はいせんとうしゅ)

「負まけ投手とうしゅ」とも呼よばれる。負まけ試合しあいとなった責任せきにんのあるピッチャー。
最初さいしょから負まけ続つづけた試合しあいの場合ばあいは最初さいしょに得点とくてんを与あたえたピッチャー、途中とちゅうで同点どうてんとなった場合ばあいはそれ以降いこうの経過けいかで敗戦はいせんを招まねいたピッチャーのことをいう。

ハーフウェイ

塁るいと塁るいの中間地点ちゅうかんちてん。
ランナーが打球次第だきゅうしだいで進塁しんるいと帰塁きるいのどちらでも出来できる位置いちのことです。

バスター

バッターがバントの構かまえで打席だせきに立たち、ピッチャーが投球動作とうきゅうどうさに入はいってからヒッティングに切きり替かえる打法だほうのことです。

パスボール

塁上るいじょうにランナーがいる状況じょうきょうで、ピッチャーの投球とうきゅうをキャッチャーが捕球ほきゅうできず、ランナーが次つぎの塁るいへ進塁しんるいすることです。

記録員きろくいんが「通常つうじょうキャッチャーが捕球ほきゅうできる投球とうきゅうであった」と判断はんだんした場合ばあいはパスボールが記録きろくされ、「キャッチャーが捕球不可能ほきゅうふかのうな投球とうきゅうであった」と判断はんだんした場合ばあいはワイルドピッチが記録きろくされます。

振り逃げ(ふりにげ)

3ストライク目めの投球とうきゅうをキャッチャーが捕球ほきゅうできず、バッターがその間あいだに進塁しんるいすること。
打者走者だしゃそうしゃが一塁いちるいベースを踏ふむまでに、キャッチャーの送球そうきゅうが間まに合あわなかった場合ばあい、振ふり逃にげ成功せいこうとなる。

フルカウント

バッターのボールカウントがスリーボール、ツーストライクのこと。

フルカウント

併殺(へいさつ)

ダブルプレー、ゲッツーとも言いう。
守備しゅびをしているチームが一連いちれんのプレーで2アウトを取とること。
例たとえば、ランナー一塁いちるいでショートゴロを打うち、ショート→セカンド→ファーストと送おくられて、ダブルプレーが成立せいりつした場合ばあい「6-4-3の併殺へいさつ」という。

防御率(ぼうぎょりつ)

ピッチャーが1試合投しあいなげ切きった場合ばあいに、何点なんてんに抑おさえられるかの指標しひょう。
例たとえば、プロ野球やきゅう(9イニングス制せい)の場合ばあいは、自責点じせきてん(エラー以外いがいで与あたえた点てん)÷投球とうきゅうイニング数すう×9で算出さんしゅつされる。
※2イニングスを投なげて自責点じせきてん1のピッチャーは防御率ぼうぎょりつ4.5となる。

ボーク

ピッチャーのマウンド上じょうでの反則行為はんそくこういのことです。

例たとえば、「セットポジションで完全かんぜんに止とまらなかった場合ばあい」や「ボールを投なげる動作どうさをしてから途中とちゅうで投なげるのをやめた」、「バッターが構かまえていないときに投なげた」場合ばあいなどがあります。

ボークと判断はんだんされると、
①ランナーがいる場合ばあいは、すべてのランナーが1つ進塁しんるいできます。(安全進塁権あんぜんしんるいけん)
②ランナーがいない場合ばあいは、ボールのカウントが1つ増ふえます。

暴投(ぼうとう)

ワイルドピッチとも言いう。
ピッチャーが、キャッチャーが捕球出来ほきゅうできない投球とうきゅうをすること。
例たとえば、高たかすぎ・低ひくすぎ、横よこに逸それた球たまなど。

ボールデッド

試合しあいが停止ていしされ、プレイが無効むこうとなることを言いいます。
例たとえば、「ファウルボール」「ホームラン」「ボーク(反則投球はんそくとうきゅう)」「デッドボール(死球しきゅう)」などのケースです。

※「ボールデッド」と「デッドボール死球しきゅう」は別物べつものなので注意ちゅういしましょう。

凡打(ぼんだ)

アウトになった打球だきゅうのこと。

本塁打(ほんるいだ)

ホームラン、ホーマーと言う。HRなどと略りゃくされることもある。
バッターが一塁いちるい→二塁にるい→三塁さんるいを経へて、ホームベースまで戻もどることが出来できたとき、その打球だきゅうのこと。

ま行(ま・み・む・め・も)

満塁(まんるい)

3つの塁るい(一塁いちるい・二塁にるい・三塁さんるい)すべてにランナーがいる状態じょうたい。

猛打賞(もうだしょう)

1試合しあいに3安打以上あんだいじょうすること。

や行(や・ゆ・よ)

予告先発(よこくせんぱつ)

先発投手せんぱつとうしゅを事前じぜんに発表はっぴょうすること。

ら行(ら・り・る・れ・ろ)

リクエスト

プロ野球やきゅうにおいて、審判しんぱんの判定はんていを不服ふふくと感かんじた場合ばあい、監督かんとくがビデオ判定はんていを求もとめることが出来できる権利けんり。
1試合しあいに2回かいまで行使こうしできますが、リクエストが成功せいこうする(判定はんていが覆くつがえる)と残のこり回数かいすうは減へらず、失敗しっぱいする(判定通はんていとおり)と残のこり回数かいすうが減へります。

わ行(わ・を・ん)

ワイルドピッチ

「暴投ぼうとう」のことです。
キャッチャーが捕球不可能ほきゅうふかのうだと判断はんだんされた投球とうきゅうで、ランナーを進塁しんるいさせることです。

ワインドアップ(ノーワインドアップ)

両手りょうてを頭上ずじょうに上あげるいわゆる「振ふりかぶる」投球とうきゅうをワインドアップ(モーション)といいます。

両手りょうてを胸むねあたりで止とめるモーションをノーワインドアップ(モーション)といいます。

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今後こんごも随時更新予定ずいじこうしんよていです。
お楽たのしみに!

この記事を書いた人


男の子(小学校低学年)のママ・パパです。
年中さんから「少年(学童)野球」を始めた我が子と一緒に、野球素人のママも一緒に野球を学び始めました。
先生は、子どもに野球を教える仕事もしている野球オタクのパパ!家族で「野球って何?」「少年野球ってどんなところ?」という初歩の初歩から学んでみました。

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